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爆料:《九阴真经》江湖势力突破200个

2011-08-18 10:19:25 网友评论0|来源:多玩九阴真经|作者:多玩|进入论坛

  近日,日月神教教主任大小姐盈盈突然深夜驾临分舵江湖夜语,发布了《九阴真经大世界布局》这样震惊武林的消息。大概统计了一下,涉及的26张地图里,出现的驻扎势力多达67个,如果算上未开放的地图,则为30个场景,91个势力,平均每张地图里就有3个武林势力,这还只是具备完整组织结构成规模的势力,目前出没的还没完全梳理公开,如果算上出没的这些小势力小宗门,估计整体势力个数将突破200个。按照官方的说法,玩家都可以与这些势力展开互动,果真如此,九阴将创下国产网游的一个记录,也由此可以展现一个江湖真真正正的风貌。

  第二点,也是很多玩家的期许,就是所谓玩家与势力之间,以及势力与势力之间的互动。如果只是做成声望这样的东西,那不可避免会出现后期刷任务、刷声望这样枯燥的行为,玩家只是单向的获得某些势力的好感或恶感,而对势力本身无法发生实质的影响,那这些势力最终沦落为任务NPC或者某种怪物这样的存在而已了,那设计这么多的势力,跟设计上百种什么XX山寨打手,XX帮帮众这样的怪是没什么区别的,我想,蜗牛也不会做这么蛋疼的设定。

爆料:《九阴真经》江湖势力突破200个

  从教主的爆料中对玩家问题的解答,以及纪录片中项目经理徐振华透露的信息,九阴中各种势力的设定只是一个初始状态,进入江湖之后,玩家与各种江湖势力的互动,也会影响互相之间的关系,江湖的走势是由玩家来进行推动,玩家再也不是孤立的存在于江湖这个世界之外,而是真实的融入江湖生态,你的一举一动,一言一行,都影响着这个世界,这才是真江湖。

  其实个人认为九阴最大的创新,就来源于上面一点,技术实现上,就是所谓恩仇系统,或者说是智能NPC、社会演进系统,其实都是一个意思,也就是说,玩家与九阴世界的互动,能够影响其中的NPC属性数值等一系列数据,使世界在玩家的影响下发生改变,这才是最底层的系统创新,所谓与NPC结婚、结拜,NPC的性格等等,其实都是这个系统的不同表现和应用而已。我强烈期待着九阴能够真正实现这样的创新系统,这才是核心竞争力,也是市面上那些换皮游戏,想要山寨也山寨不去的。

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游戏信息

  • 游戏名称:九阴真经
  • 运营公司:游戏蜗牛
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:2014.8.8史诗公测
  • 官方网站:点击进入